Pokaż tylko

 
 
 
 
Zaawansowane
Szukaj także w:
 
 

TWÓJ KOSZYK

Koszyk jest pusty
 
 

Edukacja

 

Informatyka

10 | 20 | 30
Wyniki wyszukiwania
Znaleziono 1249 pasujących rekordów dla kryteriów wyszukiwania << < 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
Unity Tworzenie gier mobilnych, Jon Manning, Paris Buttfield-Addison
Poznajemy Sparka Błyskawiczna analiza danych, Holden Karau, Konwinski Andy, Wendel Patrick, Zaharia Matei

Unity jest zintegrowanym środowiskiem do tworzenia trójwymiarowych i dwuwymiarowych gier komputerowych oraz innych materiałów interaktywnych. ... więcej

Ilość danych we wszystkich domenach wciąż rośnie. Jak możemy skutecznie je wykorzystywać? W książce Poznajemy ... więcej

Towar czasowo niedostępny
Python w uczeniu maszynowym, Kirk Matthew
Microsoft Word 2016 Krok po kroku, Lambert Joan

Ten praktyczny przewodnik pozwoli osiągnąć biegłość w stosowaniu uczenia maszynowego w codziennej pracy. Autor, Matthew Kirk ... więcej

• Prosta nauka podstawowych zadań • Duże demonstracje • Pliki ćwiczeń do budowy umiejętności Szybka nauka ... więcej

Towar czasowo niedostępny
Programowanie funkcyjne z JavaScript, Atencio Luis
Zarządzanie projektami informatycznymi, Flasiński Mariusz

Każdy paradygmat programowania zakłada inne podejście do rozwiązywania problemów. Mimo że podejście obiektowe wciąż ... więcej

Książka ta stanowi znakomite kompendium wiedzy niezbędnej dla każdego kierownika projektów informatycznych. Jej Autor, uznany ... więcej

Towar czasowo niedostępny
Towar czasowo niedostępny
Wpraw to w ruch. Proste mechanizmy dla wynalazców, majsterkowiczów i artystów, Dustyn Roberts
Vademecum Administratora Windows Server 2012, Stanek William R.

Podręcznik majsterkowicza! Każdy majsterkowicz marzy o zbudowaniu maszyny, która może być wprawiana w ruch. Koła zębate ... więcej

Praktyczny i podręczny przewodnik dla administratorów Windows Server 2012! Podręczny i szczegółowy przewodnik błyskawicznie ... więcej

Towar czasowo niedostępny
Towar czasowo niedostępny
Czysta architektura, Martin Robert C.

Pierwsze linie kodu powstawały pół wieku temu. Komputery, na które tworzono te programy, w bardzo niewielkim stopniu przypominały ... więcej

<< < 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125
 
 
 
 

Newsletter

Newsletter
Zapisz Wypisz

Klikając "Zapisz" zgadzasz się na przesyłanie na udostępniony adres e-mail informacji handlowych, tj. zwłaszcza o ofertach, promocjach w formie dedykowanego newslettera.

Płatności

Kanały płatności

Księgarnia Internetowa Edukacyjna akceptuje płatności:

  • płatność elektroniczna eCard (karta płatnicza, ePrzelew)
  • za pobraniem - przy odbiorze przesyłki należność pobiera listonosz lub kurier